Cette fonction permet, plutot que de tracer une ligne droite, de tracer une ligne courbée. La courbure est facilement paramétrable. Le principe est simple: on trace plusieurs segments, qui ensemble donnent l'illusion d'une trajectoire courbe. On donne donc l'écart que l'on veut entre la ligne droite joignant les 2 points et notre droite.
Dans un premier temps, on coupe la droite en 5 et on calcule les coordonnées des extrémités de ces 5 sgements sur la droite. Puis en prenant la droite perpendiculaire passante par chaque point, on calcule les coordonnées des nouveaux points, ainsi décalés du nombre de pixels voulus.
Le seul bout de code non commenté dans la source est le plus intéressant, à savoir le calcul des coordonnées: on utilise le même procédé deux fois, c'est pourquoi je ne vais l'expliquer qu'une fois ;) En fait, on connait les 2 points donnés à la fonction, on peut donc calculer la distance entre ces 2 points, et le coefficient directeur de la droite. la distance entre les 2 points va nous donner la distance a parcourir sur la droite entre chaque itération, et du coefficient directeur on va pouvoir extraire le cosinus et le sinus de l'angle entre la droite et l'horizontale, qui nous permettront de projeter la distance à faire à chaque itération, on obtient donc les nouveaux points, extrémités des 5 segments. On fait de même en connaissant la distance entre nos extrémités de segment, et l'endroit où on voudrait qu'ils soient pour calculer les coordonnées des points que l'on voulait. J'espère avoir été clair, mais je sais que je ne l'ai pas été :P
Attention cependant, j'ai fait mon code en résonant dans un repère classiques de maths, et ici l'axe des ordonnées est inversé, d'où le $delttaY qui vaut normalement -1(pour ne pas ajouter le pas dans le mauvais sens...).