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IMAGES GENETIQUES
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Description
salut je m'ennuyais cette nuit et j'avais envie de faire une pause sur mes autres projets alors j'ai fait ca : un algorithme genetique de generation d'images aleatoires
Source
- <?php
- session_start();
-
- // unset($_SESSION['db']);
-
- class Point{
- public function random(){
- $this->x = ( self::$ox + mt_rand(- self::x_max ,self::x_max) / 5 ) % self::x_max;
- $this->y = ( self::$oy + mt_rand(- self::y_max,self::y_max) / 5 ) % self::y_max;
-
- self::$ox = $this->x;
- self::$oy = $this->x;
- }
- public function mute(){
- $this->x += mt_rand(-5, 5);
- $this->y += mt_rand(-5, 5);
- }
- const x_max = 200;
- const y_max = 200;
- public $x, $y;
- private static $ox = 0, $oy = 0;
- }
-
- class polygone{
- public function __construct(){
-
- }
- public function getImg($img, $black){
- $c = count($this->array) - 1;
- $fp = null;
- $op = null;
- foreach ($this->array as $p){
- if ($fp === null) {
- $fp = $p;
- }else{
- imageLine($img, $op->x, $op->y, $p->x, $p->y, $black);
- }
- $op = $p;
- }
- imageLine($img, $fp->x, $fp->y, $op->x, $op->y, $black);
- }
- public function random(){
- $this->array = array();
- $number = mt_rand(3,15);
- for ($i = 0; $i<$number ; $i++){
- $this->array[$i] = new Point();
- $this->array[$i]->random();
- }
- }
- public function mute(){
- if (count($this->array) > 3 && mt_rand(0, 10) < 4 ){
- unset($this->array[mt_rand(0, count($this->array) - 1)]);
- }else{
- $p = $array[] = new Point();
- $p->random();
- }
- foreach ($this->array as $p){
- $p->mute();
- }
- }
- private $array;
- }
-
- function cmpimgs(Img $a, Img $b){
- return $a->getNote() - $b->getNote();
- }
-
- class Img{
- public function __construct(){
- $this->note = 0;
- }
- public function getHtml(){
- return '<a href="imgs.php?checked='.$this->id.'"><img src="imgs.php?id='.$this->id.'" /> ('.$this->note.') </a>';
- }
- public function getImg(){
- $img = imageCreate(200, 200);
- $white = imageColorAllocate($img, 255, 255, 255);
- $black = imageColorAllocate($img, 0, 0, 0);
- foreach ($this->array as $p){
- $p->getImg($img, $black);
- }
- return $img;
- }
- public function random(){
- $this->array = array();
- $number = mt_rand(2,16);
- for ($i = 0; $i<$number ; $i++){
- $this->array[$i] = new polygone();
- $this->array[$i]->random();
- }
- }
- public function setId($id){
- $this->id = $id;
- }
- public function clicked(ImgDatabase $db, $nbr){
- $imgs = $db->getimgs($nbr);
- usort($imgs, 'cmpimgs');
- $this->note += $nbr;
- foreach ($imgs as $img){
- $img->note --;
- }
- if (mt_rand(0, 10) < 4){
- $db->rem($nbr - 1);
- }else {
- $imgs[$nbr - 1]->accoupler($this);
- if (mt_rand(0, 10) < 4){
- $me = clone $this;
- $me->mute();
- $db->store($me);
- }
- if (mt_rand(0, 10) < 4){
- $m = new Img();
- $m->random();
- $db->store($m);
- }
- }
- }
- private function accoupler(Img $i){
- $this->array = array_merge($this->getRPart(), $i->getRPart());
- $this->note = 0;
- }
- private function mute(){
- unset($this->array[mt_rand(0, count($this->array) - 1)]);
- foreach ($this->array as $p){
- if (mt_rand(0, 10) < 4){
- $p->mute();
- }
- }
- }
- private function getRPart(){
- $c = count($this->array);
- $l = mt_rand(5, $c);
- $f = mt_rand(0, $c - $l);
- return array_slice($this->array, $f, $l);
- }
- public function getNote(){
- return $this->note;
- }
- private $array, $id, $note;
- }
-
- class ImgDatabase{
- public function __construct(){
- if (!isset($_SESSION['db'])){
- $_SESSION['db'] = array();
- }
- $this->db = $_SESSION['db'];
- }
- public function __destruct(){
- $_SESSION['db'] = $this->db;
- }
- public function getimgs($n){
- return array_slice($this->db, 0, $n);
- }
- public function store($img){
- $this->db[] = $img;
- }
- public function rem($n){
- unset($this->db[$n]);
- $this->db = array_values($this->db);
- }
- public function get($n){
- $out = array();
- $l = count($this->db);
- for ($i=0;$i<$n && $i < $l;$i++){
- $j = mt_rand($i, $l-1);
- $out[$i] = $this->db[$j];
- $this->db[$j] = $this->db[$i];
- $this->db[$i] = $out[$i];
- $this->db[$i]->setId($i);
- $this->db[$j]->setId($j);
- }
- for ($i=$l;$i<$n;$i++){
- $out[$i] = $this->db[$i] = new Img();
- $out[$i]->random();
- $out[$i]->setId($i);
- }
- return $out;
- }
- public function getById($id){
- return $this->db[$id];
- }
- public function getNbrPic(){
- return count($this->db);
- }
- private $db;
- }
-
- $db = new ImgDatabase();
- $nbr = 8;
-
- function echopage($db, $nbr){
- $imgs = $db->get($nbr);
- ?>
- <table>
- <tr>
- <td><?php echo $imgs[0]->getHTML(); ?></td>
- <td><?php echo $imgs[1]->getHTML(); ?></td>
- <td><?php echo $imgs[2]->getHTML(); ?></td>
- </tr>
- <tr>
- <td><?php echo $imgs[3]->getHTML(); ?></td>
- <td><?php echo $imgs[4]->getHTML(); ?></td>
- <td><?php echo $imgs[5]->getHTML(); ?></td>
- </tr>
- <tr>
- <td><?php echo $imgs[6]->getHTML(); ?></td>
- <td><?php echo $imgs[7]->getHTML(); ?></td>
- <td><p><?php echo $db->getNbrPic(); ?></p></td>
- </tr>
- </table>
- <?php
- }
-
- if (isset($_GET['checked'])){
- $img = $db->getById((int) $_GET['checked']);
- $img->clicked($db, $nbr);
- echopage($db, $nbr);
- }else if (!isset($_GET['id'])){
- echopage($db, $nbr);
- }else{
- $img = $db->getById((int) $_GET['id']);
- $a = $img->getImg();
- imagejpeg($a);
- }
- ?>
<?php
session_start();
// unset($_SESSION['db']);
class Point{
public function random(){
$this->x = ( self::$ox + mt_rand(- self::x_max ,self::x_max) / 5 ) % self::x_max;
$this->y = ( self::$oy + mt_rand(- self::y_max,self::y_max) / 5 ) % self::y_max;
self::$ox = $this->x;
self::$oy = $this->x;
}
public function mute(){
$this->x += mt_rand(-5, 5);
$this->y += mt_rand(-5, 5);
}
const x_max = 200;
const y_max = 200;
public $x, $y;
private static $ox = 0, $oy = 0;
}
class polygone{
public function __construct(){
}
public function getImg($img, $black){
$c = count($this->array) - 1;
$fp = null;
$op = null;
foreach ($this->array as $p){
if ($fp === null) {
$fp = $p;
}else{
imageLine($img, $op->x, $op->y, $p->x, $p->y, $black);
}
$op = $p;
}
imageLine($img, $fp->x, $fp->y, $op->x, $op->y, $black);
}
public function random(){
$this->array = array();
$number = mt_rand(3,15);
for ($i = 0; $i<$number ; $i++){
$this->array[$i] = new Point();
$this->array[$i]->random();
}
}
public function mute(){
if (count($this->array) > 3 && mt_rand(0, 10) < 4 ){
unset($this->array[mt_rand(0, count($this->array) - 1)]);
}else{
$p = $array[] = new Point();
$p->random();
}
foreach ($this->array as $p){
$p->mute();
}
}
private $array;
}
function cmpimgs(Img $a, Img $b){
return $a->getNote() - $b->getNote();
}
class Img{
public function __construct(){
$this->note = 0;
}
public function getHtml(){
return '<a href="imgs.php?checked='.$this->id.'"><img src="imgs.php?id='.$this->id.'" /> ('.$this->note.') </a>';
}
public function getImg(){
$img = imageCreate(200, 200);
$white = imageColorAllocate($img, 255, 255, 255);
$black = imageColorAllocate($img, 0, 0, 0);
foreach ($this->array as $p){
$p->getImg($img, $black);
}
return $img;
}
public function random(){
$this->array = array();
$number = mt_rand(2,16);
for ($i = 0; $i<$number ; $i++){
$this->array[$i] = new polygone();
$this->array[$i]->random();
}
}
public function setId($id){
$this->id = $id;
}
public function clicked(ImgDatabase $db, $nbr){
$imgs = $db->getimgs($nbr);
usort($imgs, 'cmpimgs');
$this->note += $nbr;
foreach ($imgs as $img){
$img->note --;
}
if (mt_rand(0, 10) < 4){
$db->rem($nbr - 1);
}else {
$imgs[$nbr - 1]->accoupler($this);
if (mt_rand(0, 10) < 4){
$me = clone $this;
$me->mute();
$db->store($me);
}
if (mt_rand(0, 10) < 4){
$m = new Img();
$m->random();
$db->store($m);
}
}
}
private function accoupler(Img $i){
$this->array = array_merge($this->getRPart(), $i->getRPart());
$this->note = 0;
}
private function mute(){
unset($this->array[mt_rand(0, count($this->array) - 1)]);
foreach ($this->array as $p){
if (mt_rand(0, 10) < 4){
$p->mute();
}
}
}
private function getRPart(){
$c = count($this->array);
$l = mt_rand(5, $c);
$f = mt_rand(0, $c - $l);
return array_slice($this->array, $f, $l);
}
public function getNote(){
return $this->note;
}
private $array, $id, $note;
}
class ImgDatabase{
public function __construct(){
if (!isset($_SESSION['db'])){
$_SESSION['db'] = array();
}
$this->db = $_SESSION['db'];
}
public function __destruct(){
$_SESSION['db'] = $this->db;
}
public function getimgs($n){
return array_slice($this->db, 0, $n);
}
public function store($img){
$this->db[] = $img;
}
public function rem($n){
unset($this->db[$n]);
$this->db = array_values($this->db);
}
public function get($n){
$out = array();
$l = count($this->db);
for ($i=0;$i<$n && $i < $l;$i++){
$j = mt_rand($i, $l-1);
$out[$i] = $this->db[$j];
$this->db[$j] = $this->db[$i];
$this->db[$i] = $out[$i];
$this->db[$i]->setId($i);
$this->db[$j]->setId($j);
}
for ($i=$l;$i<$n;$i++){
$out[$i] = $this->db[$i] = new Img();
$out[$i]->random();
$out[$i]->setId($i);
}
return $out;
}
public function getById($id){
return $this->db[$id];
}
public function getNbrPic(){
return count($this->db);
}
private $db;
}
$db = new ImgDatabase();
$nbr = 8;
function echopage($db, $nbr){
$imgs = $db->get($nbr);
?>
<table>
<tr>
<td><?php echo $imgs[0]->getHTML(); ?></td>
<td><?php echo $imgs[1]->getHTML(); ?></td>
<td><?php echo $imgs[2]->getHTML(); ?></td>
</tr>
<tr>
<td><?php echo $imgs[3]->getHTML(); ?></td>
<td><?php echo $imgs[4]->getHTML(); ?></td>
<td><?php echo $imgs[5]->getHTML(); ?></td>
</tr>
<tr>
<td><?php echo $imgs[6]->getHTML(); ?></td>
<td><?php echo $imgs[7]->getHTML(); ?></td>
<td><p><?php echo $db->getNbrPic(); ?></p></td>
</tr>
</table>
<?php
}
if (isset($_GET['checked'])){
$img = $db->getById((int) $_GET['checked']);
$img->clicked($db, $nbr);
echopage($db, $nbr);
}else if (!isset($_GET['id'])){
echopage($db, $nbr);
}else{
$img = $db->getById((int) $_GET['id']);
$a = $img->getImg();
imagejpeg($a);
}
?>
Conclusion
les reproductions ne sont pas hyper clean, on pourrait ajouter des options genre :
decaler un groupe de polygones
ne pas ajouter les points qu'on ajoute aux polygones seulement a la fin de ces polygones
ne pas faire bouger de +- 5 tout les points de chaque polygones mutant.
ne pas faire muter tout les polygones
on pourrait aussi ajouter a la selection naturelle : une selection du joyeux mutant (ca reviendrait a generer 5 mutants et enfants, et a demander a l'utilisateur lequel on garde)
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