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Choix d'implémentation


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Choix d'implémentation

jeudi 15 mai 2008 à 08:56:40 | Choix d'implémentation

freekid

Bonjour,
Je suis face à un probléme ou j'ai le choix entre plusieurs implémentations j'aurais voulu savoir la meilleur pour optimiser au maximum.

Voila mon probleme pour un jeu , j'ai une table avec les personnage leur nom leur vie...
et ces personnages peuvent avoir des objets(quasiment illimité).
Dois je faire une deuxiéme table par joueur pour ses objets? ou alors une table avec tout les objets et l'id de leur propriétaire?
Le but est d'économiser de la place au maximum et de permettre un chargement rapide.
donc si vous avéz  une idée, je suis preneur.
merci
jeudi 15 mai 2008 à 09:07:50 | Re : Choix d'implémentation

coucou747

Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
salut

une table par joueur, ca serait une connerie... ca te limite au niveau des requetes, et ca rend ta base illisible...

la ou tu peux hesiter par contre, c'est entre :

joueur(id, nom, ....)
objects(id, id_joueur, ...)

et

joueur(id, nom, ....)
objects(id, ...)
possessions(id_joueur, id_object)

ce qui te permet de faire posseder un meme objet par deux joueurs differents (dans beaucoup de jeux, peu d'objets sont uniques...)
jeudi 15 mai 2008 à 09:12:46 | Re : Choix d'implémentation

freekid

Jvé opté pour la deuxiéme solution.Trés bonne idée, merci beaucoup
jeudi 15 mai 2008 à 09:44:57 | Re : Choix d'implémentation

coucou747

Administrateur CodeS-SourceS
:) de rien bon courage pour ton jeu


Cette discussion est classée dans : table, choix, maximum, objets, implémentation


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