Bonjour à tous,
Je suis en train de développer un jeu en ligne, et je suis bloqué à un niveau de gestion des unités.
En effet, je n'arrive pas à coder cette façon de dire :
- si l'utilisateur a cliqué sur un bouton "construire unité", prendre le temps où il a cliquer, le temps de construction de l'unité sélectionné, puis tant que le temps actuel n'est pas supérieur ou égal au temps de fin de construction, ne pas ajouter dans la base de donnée l'unité.
De même, s'il en construit plusieurs (par exemple 4) je vais devoir dire : dans 10min, ajouter 1, 10min après encore 1... et si je fais comme ci-dessus, ça ajoutera 4 à la fin ce qui n'est pas réellement bon...
Quelqu'un serait capable de me proposer une solution ?
Merci d'avance !